Rabu, 22 Juli 2009

Ada beberapa definisi tentang arsitektur yaitu sebagai berikut
 Menurut Laundon,Arsitektur informasi adalah bentuk khusus yang
menggunakan teknologi informasi dalam organisasi untuk mencapai tujuantujuan
maupun fungsi-fungsi yang telah dipilih.
 Menurut Zwsas,Arsitektur informasi adalah desain sistem komputer secara
keseluruhan termasuk sistem jaringan untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan
organisasi yang spesifik

Arsitektur Informasi menggunakan arsitektur teknologi dibedakan atas 3 macam yaitu
 Arsitektur tersentralisasi
Arsitektur ini telah dikenal sejak tahun 1960-an dengan mainframe sebagai
faktor utama.Mainframe adalah komputer yang berukuran relatif besaruntuk
menangani data yang berukuran besar dengan ribuan terminal untuk mengakses data
dengan tanggapan yang sangat cepat dan melibatkan jutaan transaksi.
Implementasinya adalah pemrosesan data yang terpusat/komputasi
terpusat.Semua pemrosesan data dilakukan oleh komputer yang ditempatkan didalam
suatu lokasi untuk melayani semua pemakai dalam organisasi

Arsitektur Desentralisasi
Arsitektur desentralisasi merupakan konsep dari pemrosesan data
tersebar/terdistribusi.Sistem pemrosesan data terdistribusi/komputasi tersebar sebagai
sistem yang terdiri atas sejumlah komputer yang tersebar pada berbagai lokasi yang
dihubungkan dengan sarana telekomunikasi dengan masing-masing komputer mampu
melakukan pemrosesan yang serupa secara mandiri,tetapi bisa saling berinteraksi
dalam pertukaran data

Arsitektur Client/Server
Server adalah sistem/proses yang menyediakan data/layanan yang diminta oleh
client.Server dapat berupa komputer (mainframe,mini komputer,workstation,ataupun
PC ) atau piranti lain misalnya printer.
Client mempunyai kemampuan untuk melakukan proses sendiri.Ketika sebuah client
meminta suatu data ke server,server akan segera menanggapinya dengan memberikan
data yang diminta ke client bersangkutanSeteleh diterima client akan melakukan
pemrosesan.Model komputasi yang berbasis client/server terdapat pada sistem
operasi.

Sistem Informasi Manajemen adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan.



Komponen Sistem Informasi

Komponen keras ( Hardware )
Perangkat lunak ( Software ) atau program
Prosedur
Orang
Basis Data ( Database )
Jaringan Komputer dan Komunikasi Data

SISTEM INFORMASI PRIBADI



3 Macam Arsitektur dalam Sistem Informasi
Arsitektur tersentralisasi
Arsitektur terdistribusi
Arsitektur Client / Server

Senin, 01 Juni 2009

vb 7





'the following constants are used to give the lights a certain color
Const Off = &H8000000F
Const Red = vbRed
Const Green = vbGreen
Const Orange = &H80C0FF

'a simple traffic junction of two perpendicular crossing streets
'consists of 4 traffic poles. Each traffic pole has a green, orange
'and red light. There is always just one light on per pole.

'The traffic lights control on one of those junctions has just 4
'statusses. The current status is stored in the variable "Status".
Dim Status As Integer

'The time a status lasts, is derived from the following constants, which
'indicate the time in seconds.
Const TimeForStatus1 = 5
Const TimeForStatus2 = 3
Const TimeForStatus3 = 5
Const TimeForStatus4 = 3

Private Sub SetStatus(ByVal intStatus As Integer)
'Set the status variable to the new status
Status = intStatus

'Turn off all the lights
shpLamp1Groen.FillColor = Off
shpLamp1Oranje.FillColor = Off
shpLamp1Rood.FillColor = Off
shpLamp2Groen.FillColor = Off
shpLamp2Oranje.FillColor = Off
shpLamp2Rood.FillColor = Off
shpLamp3Groen.FillColor = Off
shpLamp3Oranje.FillColor = Off
shpLamp3Rood.FillColor = Off
shpLamp4Groen.FillColor = Off
shpLamp4Oranje.FillColor = Off
shpLamp4Rood.FillColor = Off

'Turn on the appropriate lights with the correct color,
'depending on the current status
Select Case intStatus 'or "Select Case Status", won't make any difference
Case 1
shpLamp1Rood.FillColor = Red
shpLamp2Groen.FillColor = Green
shpLamp3Rood.FillColor = Red
shpLamp4Groen.FillColor = Green

Timer1.Interval = TimeForStatus1 * 1000
Case 2
shpLamp1Rood.FillColor = Red
shpLamp2Oranje.FillColor = Orange
shpLamp3Rood.FillColor = Red
shpLamp4Oranje.FillColor = Orange

Timer1.Interval = TimeForStatus2 * 1000
Case 3
shpLamp1Groen.FillColor = Green
shpLamp2Rood.FillColor = Red
shpLamp3Groen.FillColor = Green
shpLamp4Rood.FillColor = Red

Timer1.Interval = TimeForStatus3 * 1000
Case 4
shpLamp1Oranje.FillColor = Orange
shpLamp2Rood.FillColor = Red
shpLamp3Oranje.FillColor = Orange
shpLamp4Rood.FillColor = Red

Timer1.Interval = TimeForStatus4 * 1000
End Select

'We need to call the following subroutine
RefreshLights
End Sub

Private Sub RefreshLights()
'This subroutine makes sure that de data on the screen is
'displayed correctly
shpLamp1Groen.Refresh
shpLamp1Oranje.Refresh
shpLamp1Rood.Refresh
shpLamp2Groen.Refresh
shpLamp2Oranje.Refresh
shpLamp2Rood.Refresh
shpLamp3Groen.Refresh
shpLamp3Oranje.Refresh
shpLamp3Rood.Refresh
shpLamp4Groen.Refresh
shpLamp4Oranje.Refresh
shpLamp4Rood.Refresh
End Sub

Private Sub Form_Load()
'When the programs starts, it starts with status 1
SetStatus 1
'Initializing the timer will start the timer1_timer subroutine after the
'set interval has elapsed (in milliseconds)
Timer1.Interval = TimeForStatus1 * 1000
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
'Change to the next status
Status = Status + 1
'If the next status is 5 then we need to change it back to one
If Status = 5 Then Status = 1

SetStatus Status
End Sub

Kamis, 26 Maret 2009

ulo



Type=Exe
Form=SimpleSnake.frm
Reference=*\G{00020430-0000-0000-C000-000000000046}#2.0#0#..\..\..\WINDOWS\system32\stdole2.tlb#OLE Automation
Startup="Form1"
Command32=""
Name="Project1"
HelpContextID="0"
CompatibleMode="0"
MajorVer=1
MinorVer=0
RevisionVer=0
AutoIncrementVer=0
ServerSupportFiles=0
VersionCompanyName="."
CompilationType=0
OptimizationType=0
FavorPentiumPro(tm)=0
CodeViewDebugInfo=0
NoAliasing=0
BoundsCheck=0
OverflowCheck=0
FlPointCheck=0
FDIVCheck=0
UnroundedFP=0
StartMode=0
Unattended=0
Retained=0
ThreadPerObject=0
MaxNumberOfThreads=1

[MS Transaction Server]
AutoRefresh=1



Type=Exe
Form=SimpleSnake.frm
Reference=*\G{00020430-0000-0000-C000-000000000046}#2.0#0#..\..\..\WINDOWS\system32\stdole2.tlb#OLE Automation
Startup="Form1"
Command32=""
Name="Project1"
HelpContextID="0"
CompatibleMode="0"
MajorVer=1
MinorVer=0
RevisionVer=0
AutoIncrementVer=0
ServerSupportFiles=0
VersionCompanyName="."
CompilationType=0
OptimizationType=0
FavorPentiumPro(tm)=0
CodeViewDebugInfo=0
NoAliasing=0
BoundsCheck=0
OverflowCheck=0
FlPointCheck=0
FDIVCheck=0
UnroundedFP=0
StartMode=0
Unattended=0
Retained=0
ThreadPerObject=0
MaxNumberOfThreads=1

[MS Transaction Server]
AutoRefresh=1


VERSION 5.00
Begin VB.Form Form1
Caption = "SimpleSnake"
ClientHeight = 3090
ClientLeft = 60
ClientTop = 450
ClientWidth = 4680
LinkTopic = "Form1"
ScaleHeight = 3090
ScaleWidth = 4680
StartUpPosition = 3 'Windows Default
WindowState = 2 'Maximized
Begin VB.PictureBox Picture1
AutoRedraw = -1 'True
BackColor = &H00FFFFFF&
Height = 7935
Left = 0
ScaleHeight = 7875
ScaleWidth = 9795
TabIndex = 0
Top = 0
Width = 9855
End
End
Attribute VB_Name = "Form1"
Attribute VB_GlobalNameSpace = False
Attribute VB_Creatable = False
Attribute VB_PredeclaredId = True
Attribute VB_Exposed = False
Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long 'this function lets us not use timer
'timers are bad :)

'main body... each part of the snake has X and Y
Private Type Part
X As Integer
Y As Integer
End Type

'Dynamic array to store part coordinates
Dim Part() As Part

'Velocity in X and Y direction of the snake
Dim vX As Integer, vY As Integer
Dim i As Integer 'for loops
Dim CS As Single 'cell size

Dim FX As Integer, FY As Integer 'food coordinates
Dim X As Integer, Y As Integer

Dim bRunning As Boolean, died As Boolean

Private Sub Form_Load()
Randomize 'random generation

'Initialize controls******************
Picture1.BackColor = vbWhite
Picture1.ScaleMode = 3 'pixels

CS = 20 'cell size in pixels
X = Int(Picture1.ScaleWidth / CS)
Y = Int(Picture1.ScaleHeight / CS)

Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleWidth = X * CS
Picture1.ScaleHeight = Y * CS

Me.WindowState = 2
Me.Show

DrawGrid Picture1, CS
'*************************************

died = False
'set up the game
ReDim Part(0)
Part(0).X = 0
Part(0).Y = 0

FX = Int(Rnd * X)
FY = Int(Rnd * Y)
'go to main loop
bRunning = True
MainLoop
End Sub

Sub MainLoop()
Do While bRunning = True
Update
Draw
WAIT (50) 'increasing this number makes game slower
Loop

Unload Me
End Sub

Sub Update()
'MOVE PARTS
For i = UBound(Part) To 1 Step -1
Part(i).X = Part(i - 1).X
Part(i).Y = Part(i - 1).Y
Next i

'MOVE HEAD
Part(0).X = Part(0).X + vX
Part(0).Y = Part(0).Y + vY

'HAS HE GONE OUT OF BOUNDS ?
If Part(0).X <>= X Or Part(0).Y <>= Y Then
died = True
End If

'HAS HE CRASHED INTO HIMSELF ?
For i = 1 To UBound(Part)
If Part(i).X = Part(0).X And Part(i).Y = Part(0).Y Then
died = True
End If
Next i

'DID HE EAT FOOD ?
If Part(0).X = FX And Part(0).Y = FY Then
ReDim Preserve Part(UBound(Part) + 1)
Part(UBound(Part)).X = -CS
Part(UBound(Part)).Y = -CS
FX = Int(Rnd * X)
FY = Int(Rnd * Y)

Form1.Caption = "Parts: " & UBound(Part)
End If

'IS HE DEAD ?
If died = True Then NewGame
End Sub

Sub Draw()
'DRAW WHITENESS
Rectangle 0, 0, X * CS, Y * CS, vbWhite
'DRAW SNAKE. PARTS IN BLUE, HEAD IN GREEN
For i = 1 To UBound(Part)
Rectangle Part(i).X * CS, Part(i).Y * CS, Part(i).X * CS + CS, Part(i).Y * CS + CS, vbBlue
Next i
Rectangle Part(0).X * CS, Part(0).Y * CS, Part(0).X * CS + CS, Part(0).Y * CS + CS, vbGreen
'DRAW FOOD
Rectangle FX * CS, FY * CS, FX * CS + CS, FY * CS + CS, vbRed

DrawGrid Picture1, CS
End Sub

Sub Rectangle(X1 As Integer, Y1 As Integer, X2 As Integer, Y2 As Integer, color As Long)
Picture1.Line (X1, Y1)-(X2, Y2), color, BF
End Sub

Sub NewGame()
'SET UP NEW GAME
died = False

ReDim Part(0)
Part(0).X = 0
Part(0).Y = 0

vX = 0
vY = 0

FX = Int(Rnd * X)
FY = Int(Rnd * Y)
End Sub

Sub DrawGrid(Pic As Control, CS As Single)
'**************************************************************************
'DRAW GRID
'**************************************************************************
Dim i As Integer, Across As Single, Up As Single

Across = Pic.ScaleWidth / CS
Up = Pic.ScaleHeight / CS

For i = 0 To Across
Pic.Line (i * CS, 0)-(i * CS, Up * CS)
Next i

For i = 0 To Up
Pic.Line (0, i * CS)-(Across * CS, i * CS)
Next i
End Sub

Sub WAIT(Tim As Integer)
'**************************************************************************
'WAIT FUNCTION
'**************************************************************************
Dim LastWait As Long
LastWait = GetTickCount

Do While Tim > GetTickCount - LastWait
DoEvents
Loop
End Sub

Private Sub Picture1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
'USER KEYPRESSES HANDLED HERE
Select Case KeyCode
Case vbKeyRight
vX = 1
vY = 0
Case vbKeyLeft
vX = -1
vY = 0
Case vbKeyUp
vX = 0
vY = -1
Case vbKeyDown
vX = 0
vY = 1
End Select
End Sub

Private Sub Picture1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
'27 is ESC. IF user presses ESC, QUIT
If KeyAscii = 27 Then bRunning = False
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
'This function can be left out
End
End Sub

Senin, 23 Maret 2009

cerita lucu

KANTOR POLISI

Pada suatu hari Fadli mendapat SMS dari Fani, pacarnya. Di SMS tersebut Fani bilang “Yang, skrng aq sdng d kntr polisi, smua bukti n saksi tlh mengarh kpd q, polisi tlh mengintrogasiku, aq takut, stlh bbrp lm akhrny...”. Tanpa berpikir panjang Fadli mengambil motor di garasinya dan langsung tancap gas menuju kantor polisi.

Sampai di kantor polisi, ternyata gadis pujaannya itu sama sekali tak terlihat batang hidungnya. Karena Fadli adalah anak yang sangat pemalu dan lugu, dia tidak berani bertanya kepada pak polisi yang sedang berjaga di kantor tersebut.

Setelah beberapa lama mondar-mandir di tempat tersebut, akhirnya dia memberanikan diri untuk bertanya kepada pak satpam yang sedang jaga di pintu gerbang. “Pak, boleh numpang tanya!, sejak tadi ada gak cewek yang di tahan di kantor ini?”.

“Waduh... saya gak tau mas, di sini saya hanya bertugas untuk mengatur kendaraan yang keluar masuk dari tempat ini”, jawab pak satpam kepada Fadli.

“Kalau gitu, makasih pak!”, sahut Fadli.

Mendengar jawaban dari pak satpam, Fadli mempunyai inisiatif untuk menelepon pacarnya tersebut. “Hallo... Say, kamu ada dimana?, kucari ke kantor polisi kok gak ada?, gimana keadaan kamu?, katanya kamu ditahan di kantor polisi?”, ucap Fadli dengan sedikit merasa cemas.

Sambil tersenyum dia mencoba menenangkan kekasihnya, “Yang, sekarang aku sedang di rumah, aku baik-baik aja kok!”.

“Terus yang kirim SMS ke aku itu siapa?”, tanya Fadli kepada Fani.

“Oh... SMS itu, kamu pasti belum baca isi semua SMS dariku itu!. baca lagi donk!”, tukas Fani.

Fadli terdiam.

“Udah gitu aja yach... nanti pulsa kamu habis. Udah yach... dah sayaaang...”, Fani kemudian menutup hand phonenya.

Fadli masih bingung!. Lalu dia membuka SMS itu lagi dan membacanya. Beberapa saat kemudian dia tertawa sendiri karena tahu isi lengkap SMS tersebut adalah, “Yang, skrng aq sdng d kntr polisi, smua bukti n saksi tlh mengarh kpd q, polisi tlh mengintrogasiku, aq takut, stlh bbrp lm akhrny aq dpt srt tilang, d srt tu trtls anda dinyatakan bebas krn semua bukti n saksi menyatakan bahwa anda adalah wanita yg cantik menawan hati

;;

By :
Free Blog Templates